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Être grinner, c’est suivre ce qu’on construit.

Une quinzaine de personnes, Nantes et Paris. Chacun hérite de son propre travail et le voit vivre.

  • Quinze personnes environ, à Nantes et à Paris
  • 4 à 8 grinners sur un même projet

Un grinner

Une personne qui conçoit, construit ou fait grandir.

Un grinner suit un site, une boutique ou une application du premier croquis jusqu’au suivi, et en répond encore des mois après la mise en ligne.

Il n’y a personne à qui renvoyer une erreur ou une décision. C’est contraignant. C’est aussi ce qui fait qu’on apprend vite ici.

L’équipe Grinn

Les rôles

Aucun mur entre les rôles.

Le designer parle au développeur qui intégrera ses écrans, et le développeur à celui qui mesurera ce que le site rapporte.

Le chef de projet

Votre interlocuteur unique, du premier échange au suivi.

Le design UX/UI

Les parcours et les écrans, pensés pour être utiles.

La stratégie

Ce qu’il faut construire, pour qui, et ce que ça doit rapporter.

Le développement

Web, mobile, logiciel et IA, reliés à vos outils.

Comment on travaille

Chaque projet a son équipe nommée.

Chaque projet a son chef de projet et son équipe, nommés dès le début et jusqu’au mois offert.

  • Une équipe nommée

    Le client sait qui dessine, qui développe et qui mesure. Une seule personne suit le projet du début à la fin.

  • On hérite de son travail

    Ce qui part en production revient vers celui qui l’a écrit. C’est la meilleure raison de bien le faire la première fois.

  • Des projets qui durent

    Après le mois offert, des clients nous confient la suite. On voit donc vieillir ce qu’on a livré.

Des sprints de deux semaines, un point d’équipe chaque semaine, et rien ne part en production sans la relecture d’un autre grinner. On travaille en hybride, au bureau et à distance, et on se retrouve régulièrement en dehors des projets.

  • La parole aux grinners

    Leur quotidien, avec leurs mots.

  • « Chez Grinn je fais plus qu’écrire du code. J’ai appris à chiffrer mon travail et à relire celui des autres, parce qu’ici rien ne part en production sans la relecture d’un autre grinner. On garde aussi toujours un œil sur les nouvelles technos, pour faire évoluer notre façon de travailler. Récemment, j’ai participé au lancement d’une toute nouvelle fonctionnalité pour l’un de nos clients, et ce sont les retours de ses utilisateurs qui nous ont dit que c’était réussi. »
    Ninon Développeuse full stack
  • « Avec moi, vous n’avez qu’une seule interlocutrice, du premier rendez-vous jusqu’à la fin du projet. Je prends le temps de bien comprendre vos besoins, j’organise chaque étape et je coordonne les différentes équipes. J’anticipe les imprévus et je veille au respect des délais, du budget et de la qualité. Ce que je préfère : me réjouir avec vous des avancées quotidiennes ! »
    Capucine Cheffe de projet

Postes ouverts

Les postes ouverts s’affichent ici.

Tant que cette liste est vide, la candidature spontanée reste la bonne porte. Elle est lue, quel que soit le rôle.

Alternances et stages : écrivez-nous.

Où l’on travaille

Deux villes, une seule équipe.

  • Nantes

    25 rue de la Bastille, 44000 Nantes

    Le bureau historique. C’est là que se trouve la plus grande partie de l’équipe.

  • Paris

    163 rue de Vaugirard, 75015 Paris

    Le point de rendez-vous. Pratique pour les ateliers et les comités.

Après l’envoi

Le déroulé d’une candidature.

Ce qui suit l’envoi de votre candidature.

La réponse
Chaque candidature reçoit une réponse. Quand votre profil rejoint un besoin, on vous propose de rencontrer l’équipe.
Les conditions
En hybride : au bureau, à Nantes ou à Paris, et à distance.

Candidature spontanée

Écrivez-nous. Dites-nous ce que vous savez faire.

Un e-mail, votre rôle en objet, et ce que vous avez construit. Pas de formulaire ni de compte : une personne de l’équipe vous lit.

Adresse de candidature
agence@grinn.tech

Cette page est hors parcours commercial. Pour un projet à nous confier, passez par la page contact. Contact